《龙印2》评测(上)
《龙印2》是一款中国风武侠手游,在里面你可以轻易找到《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》等金庸名著的影子,从名字来看本作是有前作的,能出续作的作品想必质量也不会太差,不过小编体验过之后第一感觉,就是这款游戏有点四不像。
剧情画面
本作既然是一款武侠主题的游戏,剧情方面自然少不了各种江湖恩怨、杀父之仇,本作一开始就可以选择各种职业以及雪域、隐泽、烈山三大阵营,既然不知道每个职业有什么区别,小编当然选了胸最大的那个(丝毫没有邪恶),游戏讲述的就是主角跟随师父在一个村里里面学习,然后就是常见的报杀父之仇、闯荡江湖的故事,在冒险途中我们可以轻易遇见林平之、谢逊等一些金庸武侠人物,不过跟原著剧情没有半毛钱关系,看来厂商只是为了吸引武侠迷而做出的小手段。
在画面方面,本作是一款竖版游戏,在开头动画和游戏场景方面虽然能感受到那种美好的意境,但是画质却感觉很粗糙,看得出来其实画面是做得很精细的,不过没有渲染好,导致看上起略显粗糙,有一种很假的感觉,此外在场景中也需要左右挪动,感觉略显奇怪。
战斗操作
本作从严格意义上来说是一款竖版卡牌游戏,不过也介入了回合制武侠游戏的战斗元素,前者大多数是竖版,后者大多数是横版,总让我感觉怪怪的。其实在游戏一开始的很长一段时间内主角都是在单打独斗,让我感觉有些无聊,还好后来开启了阵型系统,在战斗前我们可以选派两门伙伴跟随主角一起战斗,此外还可以选择四名伙伴作为辅助阵法增加他们的战斗值,因此本作可以说是一场3V3的战斗。
布置好阵型之后我们就可以开始战斗了,跟平常的卡牌游戏类似,你不能在战斗中进行任何的操作,系统也没有提示你技能是如何释放,并且由于阵型的单一性,本作战斗中的策略性很低,比不上一般的卡牌游戏和回合制游戏,就这一点而言会感觉比较无聊和失望。当游戏开启加速模式之后战斗还是有点带感的,各种战斗不能直接跳过都需要等待20秒,并且关卡扫荡之类的都需要使用比较难以获得的扫荡卷,再次让小编我吐血一升。
《龙印2》评测(下)
系统界面
游戏UI跟一般的卡牌游戏差不多,下面有两排系统图标,上面就是人物状态栏和各种充值活动、日常活动,在系统方面小编想说说卡牌游戏中比较重要的侠客系统和装备系统。小伙伴的招募方式依然是熟悉的银锭、金票的单抽和十连抽,前面已经说过我们要选择两位侠客参战以及安排四位小伙伴做辅助分别去增加战力,提升伙伴战力的方法就是升级和升星,其中升星关系到侠客的技能数量。
相较于一般的卡牌游戏而言本作的设置算是比较独特的,不过依然摆脱不了单调的主旋律。装备系统方面《龙印2》里面的橙装也可以通过材料去合成,这点还比较好,不过蛋疼的是你根本都不知道去哪里打装备,还有就是关卡的标示不明确,有体力你也不知道去哪里打,因此本作的指引系统可以说是很糟糕,累觉不爱啊。
玩法活动
《龙印2》中跟龙有关的活动就属屠龙了吧,对于这个玩法小编想说,也太赤裸裸了吧!我们不需要其他的任何操作,只要你背包里面有屠龙刀、金票只要轻轻一点就可以参与活动随机获得奖励,如果补刀成功还有大奖,好吧,我想说策划想钱想疯了吗。
至于游戏中的其他活动,小编想说数量很多,包括各种日常活动、限时活动、帮派活动、阵营活动等,先不说玩法够不够好,至少可以让你总有事情做不会担心太无聊,活动的丰富度终于为这款游戏加了一点分。
总结评论
《龙印2》这款游戏整个玩下来让我感受最深的就是这款游戏的四不像以及糟糕的指引系统,本作像是卡牌游戏和回合制武侠结合的产物,但是都没有继承它们的优点,导致整个游戏看起来有些四不像。而糟糕的指引系统会让玩家不知道要玩什么、怎么玩,要么需要反复研究这些并不复杂的东西要么就直接弃坑,小编认为在目前快餐式的游戏背景下,直接弃坑的人会比较多,毕竟吸引力不够。
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