ID 修改
进入物品修改(Edit Item)后,由右边上方视窗的8个黄色方块内,可修改物品的ID,8个方块分别代表:增加属性、带入符文组、带入魔法字首、带入魔法字尾、带入稀有字首、带入稀有字尾、带入独特属性、无,选取需要的ID即可修改。
需要移除属性,可用左方中间第2个方块,即可移除物品的属性,第1个方块,则是移除物品的ID。
增加洞数
进入物品修改(Edit Item)后,选左边中间第3个方块,然后再填入洞数即可。
制造无形装备
进入物品修改(Edit Item)后,在中间方块内找出Ethereal,在第38格(POS38)最下方的黑框有注明,点选中上方的FALSE修改即可。
(0=有形1=无形)
添加技能
此修改是添加无职业限制技能,例如:谜团的传送。
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 Non Class skill(97.无职业限制技能),加入后在物品内找出Non Class skill,会发现有3格。
1.Property Code 97(不理他)
2.Skill Id 511(技能ID 511=无)
3.Level 63(增加多少技能)
依需求斟酌修改2.3即可。
参考另一篇文章:UdieToo 技能中英对照。
灵气赋予
此修改是直接装备赋予灵气,例如:野兽的狂热。
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 Aura(151.灵气赋予),加入后在物品内找出Aura,会发现有3格。
1.Property Code 151(不理他)
2.Aura Id 511(技能ID 511=无)
3.Level 31(赋予几级灵气)
依需求斟酌修改2.3即可。
PS:只有赋予圣骑士类的灵气有效
参考另一篇文章:UdieToo 技能中英对照。
杀死怪物复活为
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 ReAnimate(155.杀死怪物后复活为),加入后在物品内找出ReAnimate,会发现有3格。
1.Property Code 155(不理他)
2.Monster Id 1023(怪物ID 1023=无)
3.% Change 127(几率)
依需求斟酌修改2.3即可。
PS:怪物ID可用MPQMaster D2 MPQ提取档案。
提取D2资料夹中的patchd2.mpq
请将Diablo I.txt Diablo II.txt Lords of Magic .txt 3个方块打勾,然后进入。将data/global/excel内的monstats.txt按右键选第3个Extract将怪物资料提取出来,提取出怪物资料档后请用D2Excel D2 MPQ修改档案开启,请选择Load .txt 然后读取刚刚提取出来的monstats.txt,ID旁边的hcidx则就是怪物的编号。
制造自动回复的箭矢
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 Replenish 1 Quantity In Seconds(253.回复数量),加入后在物品内找出 Replenish 1 Quantity In Seconds,会发现有2格。
1.Property Code 253(不理他)
2.(=1001#) Sec 63(回复速度)
要最快速请维持数值63不动即可。
装备特效
此修改是装备后呈现特效,例如:马维娜的光芒。
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 state(98.特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛),加入后在物品内找出 state,会发现有3格。
1.Property Code 98(不理他)
2.State Id 255(255=无)
3.State 1(不理他)
请将2的数字255改成175即可。
汇入装备
使用 UdieToo 单机存档修改器开启存档人物,在装备栏中点选右键选择 Import Item,然后开启存放装备的物品存档即可。
汇出装备
使用 UdieToo 单机存档修改器开启存档人物,在道具上点选右键选择 Export Item,然后选择到剧的存档位子与档名即可。
无限箭矢
进入物品修改(Edit Item)后,选取右边上第一个方块,然后找到 Throwable (125.可投掷),加在弓&十字弓上面后,即为无限箭矢。
更改物品类型
进入物品修改(Edit Item)后,找出Item Type(会显示在道具图右边第一个黑框),第3个黑框,即使该道具的类型点一下,就可修改。例如:本来是项链,你要将他改成戒指的话,只要将 amu 改成 rin 即可。
最后面,一定要有空白,就是 amu空白改成 rin空白,建议防具互改、武器互改、装饰互改,跳着改的话,你还要多改多有的没的。例如:项链改防具,你还要把他防御生出来等等的。
至于怎么查编码,你可以抓白色的来查,例如:左边随便抓一件神圣盔甲,看他的Item Type就知道神甲的编码了。
新增套装各部追加效果
听起来很复杂,但其实就像拼图游戏一样简单,以漆甲为例,首先先介绍几个功能键。
C =複制/ P=贴上/ insert =游标/ Delete =删除
进入物品修改(Edit Item)后,在POS197-201分别代表5个你能多追加的(POS最下方有显示),把要追加的改1,例如想要2个,就把197、198都改1(197本来就开启了,所以不用改)。
再来加入要的属性,例如+2全技能(将7改2在POS211),然后在POS202的地方按insert出现游标,把新加入的属性框起来(POS202-POS214),按C複制后然后按Delete删除,在结尾按P贴上(最后方pos347),然后写入套装2的结尾(POS368的地方按9次1),要追加2.3.4.5方法都一样,记得写入结尾。
内建无扩展的不用改,改了也不会展现,例如:牛魔王全套.不朽头。
成品图
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