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魔兽世界:暴雪进行同阵容战场测试,这次连美服喷子都不同意!

2023-08-22 15:52:19|网友 |来源:互联网整理

在前不久,暴雪拿出了他们针对《魔兽世界》TBC服务器部落战场问题的解决方案,也就是同阵容战场。虽然很多联盟玩家反对同阵容战场的存在,但暴雪设计师似乎对他们的解决方案非常满意,在为期一周的第一轮测试结束后,暴雪设计师就直接发出了蓝贴表示将会继续测试,还给出了他们总结的同阵容战场的优势。

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根据暴雪设计师给出的蓝贴数据看,暴雪推出同阵容战场的这一周时间以来,《魔兽世界》TBC部落战场排队时间过长的问题的确得到了很好的解决。而且在推出了同阵容战场后,野外PVP双方死亡玩家人数比也接近了1:1。场内不同阵容相遇,互相之间的胜率也都在50%左右,看起来这次的同阵容战场获得了很好的成效。

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然而就在暴雪设计师信心满满的觉得他们解决了困扰玩家已久的问题时,美服喷子却并不同意这种想法。相较于第一次开放同阵容测试,这次不仅国服玩家反对暴雪的这种魔改,美服喷子也都站出来表达了自己的看法。其中有不少玩家都认为,同阵容战场治标不治本,根本不是解决问题的态度。

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其实美服喷子的意见很有道理。同阵容战场的确从数据上看解决了战场排队的问题,可是《魔兽世界》毕竟是一款MMORPG游戏,这种同阵容战场和游戏的整体背景非常不和谐。毫不夸张地说,这种同阵容战场对于阵容这个设定的伤害是致命的。WOW背景中的两大阵容在游戏中本来最能体现出对立的方式就是PVP,结果同阵容PVP直接把对立阵容的概念模糊了。

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同时暴雪设计师这次的数据公开看起来很美好,PVP似乎都平衡了。但是根据蓝贴下方大量玩家反馈来看,这次的同阵容战场受益者只有部落,而联盟玩家从原本的5分钟排一场直接增加到了将近1小时,这样的改动公平吗?

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更重要的是同阵容战场不是一般的魔改,这种伤害了游戏设定的大改动在怀旧服上线并不健康。可以说这种奇葩的操作倒不如开放转阵容服务,毕竟转阵容再怎么看也只不过是个氪金服务,而同阵容已经完全是影响游戏平衡了。

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当然阵容问题对于暴雪设计师来说也是个非常难解决的问题,正式服已经被阵容问题困扰了多年了也没法给出一个让玩家满意的答案。但是作为一名玩家还是愿意相信暴雪,在未来能够给玩家一个更好的解决办法的。那么小伙伴们对于同阵容战场你们怎么看呢?你们觉得还应该继续测试下去吗?