梦幻西游:召唤兽显示法伤以后,终结了许多问题召唤兽的灵力分成法伤法防终于实装了,我赶紧上线看了一眼我的须弥。果然,须弥的加成是直接显示到面板上的,我这个须弥才1860法伤。一想我这种低端须弥当然不算数,去CBG上查了一下高端须弥的情况。找了一个目前我们区收藏量最高的须弥,发现是2100法伤,这个就厉害了。后来看了看,绝大多数的高端须弥,都是2000上下的法伤。有了这个结果以后,可以解决许多问题。第一,原来须弥技能描述的法术伤害力,简称就是法伤。梦幻一直有各种描述不统一的毛病,比如有法伤、法术伤害力、法术伤害,至少以后这三个词语可以统一了,都是直接显示在面板上的法伤。而物理技能中的词条还没办法统一。第二,垃圾须弥和高端普通红法到底哪个秒的多,再也不用争论了。现在须弥直接加到面板上,两只宝宝直接比法伤就行了。然后在算上魔心的百分比加成乘一下就能得出结论。我特意查了查我们区收藏数最多的,不带须弥的,全红法宝宝。发现是这只童子,最高了也不过1372法伤,跟我的垃圾须弥都差了500法伤。这500法伤的差距,怕是多少个技能都弥补不回来。所以以后高端红法不用再来碰瓷须弥了,没有须弥的法宝宝真的不叫法宝宝。第三,法系到底多少法伤合适?以我的175等级为例,须弥宝宝也不过1900法伤,就能秒天秒地了。而同等级的法系,2200法伤都嫌低,还有各种经脉符石加成。须弥宝宝有高魔心高法爆的加成,确实很厉害,但人物至少能变个蝴蝶卡,有低魔心。神木有风灵加法伤加法爆、龙宫有傲翔、魔王有自带8%法爆几率,同样都是25修,为啥总感觉2200法伤的人物秒不过1900法伤的须弥宝宝呢?那么只能说明,人物的技能伤害系数,远不如宝宝的四系大法。唯一可对比的是八凶法阵,寻梦追忆的时候唯一一个,人物可以使用的召唤兽法术。
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