前言
在英雄联盟之前的一次版本更新中,瘟疫之源图奇(以下简称图奇)迎来加强,技能伤害得到增加,这也让这个英雄的登场率和胜率都提升了不少。在新版本中,图奇以53.93%的高胜率正式登顶国服,甚至比现在热门ADC女警和寒冰的胜率都要高,这足以见出这个英雄在加强后的强势。另外图奇自加强后也还没有在比赛中登过场,设计师最近的英雄改动更多是根据比赛来看,只有在比赛中强势的英雄才会被削,所以图奇短时间内也不会被削弱,用来强势排位上分也是不错的选择,本文将对加强后的英雄打法做出全面的解析。
基础技能解析
图奇因为外形是只老鼠,所以玩家叫它老鼠也更加顺口,它的被动是全英雄联盟为数不多具有伤害的技能。被动死亡毒液是普通攻击会对目标附加持续性的伤害,共持续6秒,而且伤害会随着等级而提升,这个效果可以叠加6层。
Q-埋伏:1秒后图奇进入伪装状态,移动速度得到提升,当离开伪装状态时会获得攻击速度加成,另外身上带有被动效果的敌方英雄阵亡时,Q技能会立即重置,当正在受到伤害时,进入伪装状态的时间会延后。需要注意的是,伪装效果是可以被真眼看到的,在离对方过近的时候,也会被发现。
W-剧毒之桶:这个技能本身是没有伤害的,主要在于减速和叠加被动伤害,敌人在毒雾中呆的越久,身上的死亡毒液层数会越多。
E-毒性爆发:对所有感染死亡毒液的目标造成伤害,每层被动效果还会给目标造成额外伤害,伤害是有AP和AD加成的混合伤害,所以被动层数越多伤害就越高。而且这个技能的范围有1200码,是个远距离的AOE伤害,是主要的伤害技能。
R-火力全开:图奇增加攻击距离和攻击力,普通攻击附加穿刺效果,但是对后续命中的敌人伤害会逐渐衰减。它的基础攻击距离是550,大招增加300,850的超远射程,因此可以在安全的位置进行输出。
加强解读
图奇加强的有两点,一是E技能每层被动提供的额外AP伤害加成提高,二是大招后续的伤害衰减降低,给目标造成的最低伤害增加。总结起来就是E技能的伤害加成增加,大招的伤害比之前更加高,英雄整体的强度更大,伤害更足。
英雄分析
优势
不欠缺伤害,射程远被动持续性的真实伤害,E技能的超远范围伤害也会根据被动的叠加而增加,从前期就不欠缺伤害,开启大招后超远的射程,也是其他ADC比不上的。
伪装效果可以配合队友
Q技能的伪装可以出现在对方意想不到的位置,可以很好地配合队友发起进攻,如果有了装备上的优势,也是能够突袭单杀对面的英雄。比如在面对没有位移的韦鲁斯时,它就可以凭借伤害碾压打出胜率上的领先。
劣势
没有位移,缺乏保命技能除了闪现之外,自身没有任何位移技能,缺乏保命的技能,一旦被近身,生存空间和生存能力会受到很大的限制。
英雄很脆,缺乏回复技能,容易被集火成长生命值很低,这就使得图奇本身很脆,加上没有回复技能,就很容易成为对面集火的对象,因此,团战中的站位就很重要。比如在面对线上续航能力强的赛娜时,胜率就会稍微处于落后。
技能加点
技能加点推荐主E副Q的点法,前面也说过图奇是需要E技能来主要打伤害的,Q技能增加移速和攻速,增加一定的机动性,W技能减速用来补充一定的控制效果和叠加被动伤害,可以配合队友留人。
符文推荐
主系符文选择强攻、凯旋、欢欣和致命一击,副系选择神奇之鞋和未来市场,也可以选择神奇之鞋和饼干配送,属性碎片选择自适应攻速、攻击和护甲。
强攻的伤害增加,配合E技能,是性价比最高的,更能突出强势性,凯旋的生命值回复增加战场的收割能力,参与击杀可以叠加欢欣的攻速加成,致命一击增加伤害。神奇之鞋在减少买鞋金币的同时,还可以获得额外的移速加成,未来市场则是可以让装备成型更快,如果是饼干配送,则是增加线上的续航能力,保证前期的过渡。
装备推荐
核心装备为破败、卢安娜的飓风、无尽、绿叉和攻速鞋。第一个大件选择破败,破败的回复能力,可以增加前期在线上的续航,同时攻击力和攻速的加成,也能提供输出,配合飓风的分裂效果,可以很好打出毒液的被动。无尽的暴击和伤害加成,能让图奇的伤害最大化,尤其是在开大招的时候,能打出更高的伤害。
后面的装备选择绿叉,继续增加暴击伤害和攻速,也可以选择电刀,但是绿叉被动的救主灵刃可以提供护盾,容错率会更高。最后一件装备根据对面阵容来选择,如果坦克英雄多,可以补出穿甲装备增加破甲伤害,如果对面英雄的控制技能多,可以选择水银弯刀或者复活甲,来增加在团战中的存活能力,鞋子和大多数ADC一样,选择攻速鞋,增加移速和攻速。
打法详解
对线由于英雄很脆,对线能力也不突出,所以前期还是以和平补刀发育为主,图奇的发力点在于两到三件装备成型之后。减少与对面的正面冲突,其次还需要做好视野,提防对面打野的Gank,如果小兵过多,可以利用W技能和E技能快速清兵。和辅助的配合也是至关重要的,最好是辅助能够先手,这样图奇才有舒服的输出空间,当回家补完装备之后,可以Q技能隐身到线上完成耗血或者击杀,同理,也可以隐身到其他路进行支援,帮助队友扩大优势,这也是图奇和其他ADC的不同之处。
团战W技能的减速,可以让图奇很好的配合队友进行Gank,但这都是建立在6级后,有了大招后,这个英雄会产生质变。可以通过潜伏出现在敌人想不到的任何位置,开启大招后的超远射程,可以让自己处在相对安全的位置进行输出,并且能提供很大规模的AOE伤害。不管是先手开大消耗血量,还是最后打输出,都是不错的选择,另外需要注意切入战场的时机,以及娴熟的走A技巧,这就比较考验ADC玩家的基本功。
只要让对面减员或者将状态打残,己方队友在推塔或者拿地图资源上,就拥有了一定的优势。在当前版本,尤其是小龙,是取得游戏胜利的关键点,而河道的地形也是比较利用图奇发挥的。但也需要当心对面刺客的进场,毕竟本身很脆,一旦被近身,就会面临很大的压力,需要找到在团战中安全的输出点。另外如果对面选择带单,图奇也有克制的方法,隐身开大过去输出,利用手长的优势将对面击杀或者打退。
结语
现在是团战致胜的版本,而图奇又是能在团战中发挥奇效的ADC,加上伤害被加强,这也就是为什么当前版本它能在国服胜率登顶的原因,就算前期对线并不顺利或者陷入劣势,也可以通过团战来扭转局面,重新掌握优势。而这个英雄的操作难度也不是很大,只需要稳住前期对线发育,中后期的团战就是发力点,在当前版本是个很强势的AD英雄,所以用来上分也是不错的选择,但是比较依赖队友的配合,所以最好还是和小伙伴一起开黑使用。
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