在LOL中,有许许多多的中单英雄,他们各具特色,有的是敏捷的刺客英雄,有的则是无脑消耗的远程英雄。无论他们的能力是什么,他们都各自有自己的缺点。假如,让我们抛开游戏中的一些条条框框,大胆的设想一下,用游戏中已经存在的5个技能去组成一个没有缺点的完美中单,究竟该如何选择呢?
中单英雄的痛点
既然要组成一个新的中单英雄,那么就必须解决现有中单英雄的痛点。
一个痛点就是没有位移。辛德拉,光辉女郎还有大眼睛,这些英雄在被突脸的时候都过得十分艰难,可谓是凶多吉少。
另外一个就是预判的问题。由于大部分中单英雄的伤害都来源于技能,所以他们必须预判得十分准确,伤害才能打得出来。然而,类似于泽拉斯这样的英雄就太难玩了,技能确实放得远,但是想要做到预判准确真的不容易。
接下来,我们选择的技能既要使英雄完美,又要解决上面提到的痛点。
技能选择
既然要完美,那么这位中单英雄就应该有足够强大的存活能力。
比如,龙龟W技能所提供的双抗效果,就可以作为新中单的被动。如此一来,中单就不用担心生存能力了。不过,既然是被动的话,双抗的数值就应该随着等级的提升而提升,无论玩家是否释放它都存在。
至于没有位移的问题,那就应该把卡萨丁的R技能拿过来使用。纵观所有的英雄,卡萨丁的R可以说是最灵活的技能,到了游戏后期几乎是无限制的位移。如果要完美的话,卡萨丁的R技能就不能是新中单英雄的R技能,改成QWE中的一个小技能就可以了。非大招都有如此强大的位移能力,其他的中单英雄怎么和新中单英雄相比?
至于新英雄的大招,小法的R技能就非常合适。因为此技能是锁定的威力极高的大招,具有强大的斩杀效果。因为纵观许多英雄的大招,很多都需要预判,要么威力的提高有一定的前提,比如辛德拉的大招就需要法球的数量足够躲。而小法的大招则比较纯粹和简单,对面残血就可以了。
现在,被动和大招有了,位移的小技能也有了,还差另外两个小技能。
作为中单,还有哪些特征呢?硬控和伤害。而且,这种硬控还不需要预判,否则又会变得不完美了。筛选下来,大虫子的R技能可以作为一个小技能。大家可以感受一下,暴高的真实伤害,而且还是锁定的,由于是小技能的关系CD还不长,这还不是最完美的吗?
至于控制的话,潘森的W技能其实非常符合条件,定点眩晕,对方躲也躲不开,一旦释放就是必然命中的存在。
现在,这位假想中的完美中单英雄出来了。被动提供双抗,大招提供斩杀,另外3个小技能提供锁定英雄的真伤,控制还有无脑位移的能力。
各位玩家觉得应该如何搭配才算完美呢?非作者允许,禁止转载。
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