提到完美世界这4个字,估计很多人的记忆会立马回追十几年,回到2005年的时候。《完美世界》作为完美世界游戏公司的同名IP,它几乎陪伴了80、90整整两代人的青春。
作为最早一批的玩家,我还记得当年刚上大学,跟室友没日没夜地刷副本、刷材料,现在想想还真有点羡慕那时候的精力和执着。当初除了同玩的室友,还结识了很多来自五湖四海的游戏好友,有的成了兄弟、有的成了师徒,当然,也有的成了情缘。如今社恐的我回首才发现,原来自己当年也是一朵“交际花”呢。
可惜后来大家毕业了、工作了、成家了,游戏的时间越来越少,再也没有了当年通宵的激情,慢慢的那些兄弟、师徒、情缘也都断了联络。游戏不玩了,这游戏似乎已经成了心里的一道执念,没事的时候就会在那想:不知道那些人现在都在做什么?他们还记得我这朵“交际花”么?都说“念念不忘,必有回响”,没事还会搜索一下《完美世界》的我最近居然发现了一款基于“完美世界”IP打造的新作:《完美世界:诸神之战》。
看到“完美世界”这4个字,莫名地燃了起来,但是想到自己境况,还是泄了气,毕竟已经没有那么多的时间和精力去玩游戏了。不过还是下意识地了解了一下:竖屏单手操作、减负轻量的任务设计、碎片化游戏体验,不得不说这几点打动到我了,几乎每一样都是为我样的玩家量身打造的。
本以为上了年纪操作变形,但是竖屏单手操作,无疑让操作便捷化;没有了通宵的刷本刷材料的精力,减负轻量级的任务无疑最适合我;而碎片化的游玩,正好适合被工作和生活琐事困扰的我。不得不承认《完美世界:诸神之战》的制作组真的太懂了,他们太知道现在的玩家需要什么了。
目前《完美世界:诸神之战》已经开启了付费测试,不得不说这种即玩即停的感受真的是太舒服了,而且单手操作也方便我做其他事情。当然对于我来说,相比较于打发时间,我其实还是抱有侥幸的期待在游戏中能够遇到当年的那些好友,我相信“念念不忘,必有回响”,也祝愿各位能在《完美世界:诸神之战》找回那些旧时的老友。
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