《剑网3》说它是一款社交网游其实是很贴切的。比如师徒系统师徒系统以玩家指导玩家,可以提供再完善的新手指引系统也难以提供的新手指引。职业构成偏向于传统的“战法牧”式游戏,分为近战、远程、治疗三大类职业。现在的丐帮进攻能力大幅度提升,防御能力略有削弱,而对比其他职业,中规中矩,不强不弱。其实丐帮欠缺的不是伤害、减疗、硬控,也不是解控、免控、减伤,而是一个能真正有效的保护队友的手段。
安患效果极其强大,棒打解锁足、减速,有几率重置烟雨行。低级控制效果会被高级控制效果覆盖,高级控制效果生效期间低级控制效果无法生效,同级控制效果先手技能生效期间后手技能无法生效。个人感觉实用性其实比较一般,一整场打下来灵隼击伤害占比或许看起来挺亮眼,然而实际上它对每一波进攻的伤害提升极其有限。温酒的增伤效果还算不错,但如果仅仅是要增伤效果,比满盈无缝亢龙酒中仙亢龙的连招以及纯阳双子的功能性来说,性价比太低。
新知至基本上可以理解为是老知至和恻隐合并后的奇穴,目前第七层最优奇穴选择依然是满盈。龙啸及解控减伤于一体,堪称丐帮最重要的技能。丐帮配装自古分成两大派,平衡流与纯破,丐帮是力道职业,从装备属性加成上来看,本身就是破防收益更大。
20会55破,全身插6,无论是有攸一掌还是越渊推土机都可以满足伤害需求。亢龙频率可观,增加平推收益是实打实的伤害提升,而堆会心伤害不稳定。在保证20会的前提下,尽可能多的去堆破防,以增强平推亢龙的伤害收益。
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