重做后才开始接触这个英雄,差不多有600多把了
吸血鬼因为前期手短腿短,技能空档期久,所以是一个前期偏弱的英雄,而中期cd满了和q等级高了之后在单挑方面和打团方面都能发挥不错的效果,而后期就不用多说了,恐怖的回复能力和aoe伤害,再加上一手w可以直击后排脆皮,在团战中就是大魔的角色。
这里说几个技巧
吸血鬼的q的冷却在血条下面那个槽对方是看得到的,红怒q好了会变红。所以对方在你红怒q快好了的时候肯定会和你拉开距离,而红怒持续时间只有两秒多一点,这时候可以用w或者e卡红怒q持续时间,e在蓄力的时候,红怒q的结束会变慢,w遁地的时候,红怒q也会变慢,前期对线可以利用这点让对面放松警惕
血池双e
前提得你的e等级点满和有45cd,在e蓄力快满的时候进入w遁地,同时把e打出来,满等级和满cd的e很短,你在遁地的时候可以让你打出第二发e,后期团战能更容易打出更多aoe。
快到你身边时再w,太晚落地了印记就已经在你身上了,太早虽然也可以剁掉但只会让他大招进入5秒的cd,青钢影,蔚也是一样,但是皇子大招盖出来只可以躲伤害,没办法废掉他的地形,挖掘机也可以躲,躲这些大招主要看时机和反应
只要是有弹道的无论指向性非指向性吸血鬼可以在他飞行途中w遁地躲掉(包括塞拉斯大招,这也是有弹道的)
死歌大招快结束时w可以躲,但是小炮的e挂上去没法躲,被稻草人开始吸了之后遁地也会继续吸(同理梦魇的e恐惧,就算w了也会被恐惧),没法躲冰女盖伦蚂蚱凯隐之类大招,没法躲人马的踢,机器人的击飞之类的平a型,只会延迟,比如你遁地了但依然还是被击飞,只能在a你之前遁地跑掉,a出来必然生效。
w遁地时可以捡锤石灯笼
不要老把吸血鬼的w当成是保命技能,到要死的时候交,利用w躲对面关键技能和越塔抗塔,突后排才是关键。
吸血鬼是一个很吃经济的英雄,把自己发育起来比什么都重要,一个会玩和不会玩的吸血鬼除了操作以外,更重要的是在发育和后期团战发挥的作用,打团的时候吸血鬼主要有两个思路,一个是在团战中充当搅屎棍,靠着回复能力和短cd的技能aoe将自己的伤害打足,一个是注意团战切入时机,由于你的w,你可以在团战中很容易的冲击敌方后排,将自己的输出一套灌满给脆皮,但要注意技能距离和拉扯,很多时候会出现一个满we打不到adc起来之后被活活a死。
出装主要朝着cd和伤害,移速对吸血鬼也很重要,由于手短和没控制得在较近距离才能打出伤害,所以相位和灵巧披风对吸血鬼来说是相性很高的天赋
出装方面第一件推推棒和缚法宝珠2选一,推推棒基础属性和主动技能进场对吸血鬼很合适,缚法宝珠叠满以后法强和移速对吸血鬼进场帮助也很大,性价比也很高,看经济情况出。
鞋子cd鞋首推,快50秒闪现,中亚基本必出,生存能力大大提升,对面ap多的时候可以舍弃一件输出换绿甲,剩下的就是堆法强法穿了
差不多就这些,总结就是前期发育,中期找机会发力,后期打团先保证自己不要死,就可能大足aoe
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