12月3日,《穿越火线》的正版手游《穿越火线:枪战王者》(简称CF手游)终于在iOS和安卓双平台全面上线。在过去很长一段时间里,这款《穿越火线》端游在移动平台上的继承者都以一种神秘的姿态存在,除了CFPL和TGC上的表演赛外,其余时间里,只有参与测试的少量玩家才能了解这款游戏的更多细节。
随着不限号测试开放,CF手游即将迎来不限号的关键考核——市场与玩家将对游戏的品质等各方面进行检验,同时也会面临着激烈的产品竞争。那么在目前市面上射击手游层出不穷,细分领域市场逐渐被深挖的当下,CF手游是否做好了准备面对挑战呢?而它是否又能够承载玩家的希望,在最能代表一款产品受欢迎程度的免费榜上顺利登顶呢?
游戏操作:复刻端游的精细化体验
从2015年初腾讯在移动射击游戏领域开始发力以来,移动射击游戏愈发朝着移动化、精细化的方向发展。玩家们在考虑一款移动射击手游的时候,首先需要考虑的是游戏能不能给他们足够爽快流畅的射击操作体验。相对而言,CF手游在这些层面上都有着自己的独特之处。
在CF手游11月30日的媒体品评会上,制作方表示他们对于游戏中的操作方式进行了长时间的优化。比如为了复刻端游的手感体验,开发组逐帧复刻端游弹道,再导入不同引擎的手游端进行调试;又如根据手游的特点,调整移动速度和玩家视距大小,根据手机用户使用数据来设计UI排布等。看得出CF手游开发组为了提高手机端玩FPS枪战的体验,花费了不少心思。
这其中结合iPhone上3D touch功能加入的压感操控也是行业关注的亮点。目前市场上,还没有实现3D touch适配的FPS手游,用按压来作为射击的操控无疑更接近端游的体验,拓展了FPS手游的技术深度。CF手游的此次尝试很可能成为以后FPS手游的发展趋势。
游戏内容:手游是端游的完善
操作体验上,CF手游尽量复刻端游,降低玩家的上手门槛。而在游戏内容上,手游也带来了一些不一样的思考。
CF手游的发行制作人陈侃曾经介绍,在CF端游时期,更注重操作体验,整个世界观和剧情其实塑造得很少。而在CF手游中,明显感受到开发组在弥补当年端游的遗憾。CF手游的开场CG、剧情模式都对整个世界观加强塑造。端游没有的藏猫猫模式也在手游中大受欢迎。当然此举也是结合了移动游戏的特点,加强了手游端单人体验和休闲体验的乐趣。
不过,对于手游短平快的特点来看,游戏内容的消耗速度更快,玩家的耐心更少,因此一款手游的运营策略对生命周期的影响更为重要。CF虽然拥有成功的端游运营经验,但未必端游的经验适合手游的发展。全面开放下载以后,面对iOS榜单激烈的竞争,CF手游是否能长期稳居前列,这可能是对CF手游运营团队最大的考验。
游戏技术:前沿创新想得更远
CF作为腾讯最大的端游王牌IP之一,手游的推出一定会刮起CF端游玩家的下载热潮。加之腾讯游戏强大的平台,毫无疑问,CF手游一定能够在iOS榜单占据一席之地。
但前面也谈及,对于CF手游来说,长期的运营更为重要。目前来看,CF手游并没有满足于仅仅将端游的内容复刻到手游,而是在手游端探索了更多前沿的领域。
除了前面提及的3D Touch,CF手游团队还曝出,在开发过程中,眼动、脑电技术在CF手游中都得到了充分运用,游戏中的操作设计都是通过玩家眼动、脑电的测试数据来进行了科学调整,充分适应玩家移动端玩游戏的习惯。
在游戏的硬件上,CF手游也与联想达成战略合作,登录兼容性强的全新家庭娱乐设备——ministastion,为FPS游戏发展提供了更多可能性。
有了端游原汁原味复刻、游戏内容创新和前沿技术的突破的三大优势,CF手游已经不仅是简单依靠IP移植。相信准备充分的CF手游一定能在年底交出一份满意的答卷。
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