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前言:不知不觉,英雄联盟这款游戏已经上线十多年了,毫不夸张地说,这款游戏承载了大部分90后的青春,虽然现在热度有所下降,但依然是PC端热门的游戏之一。
如今英雄联盟的弊端也越来越明显了,没有什么创新,很多新英雄都是“缝合怪”,传统模式也没有太多的改变,自从上线云顶之弈以后,英雄联盟就再也没出过什么让人眼前一亮的新模式了。
为什么不出10V10?
众所周知,英雄联盟的传统模式一直都是以5V5为主,在很久以前曾出现过6V6,但只是短暂的停留了一会,至今都没上线过,为什么LOL不考虑出10V10模式呢?这样不仅能提起玩家们的兴致,还能有效的吸引老玩家回坑,毕竟5V5和10V10有着很大的区别。
其实其他游戏就有这样的玩法,只不过受众不是很高罢了,但英雄联盟不同,玩家基数就摆在那里,有一个让人眼前一亮的新模式,必然会引起一波热潮。
而且对战的人数多了,比赛也会变得更加刺激,可以把地图做大一点,再加上一些特定的玩法,比如地图上的BUFF,可以给线上增加属性,因为地图比较大,所以必须要有一个人专门去拾取这类东西,意义就和打野一样。
因为现在的英雄实在是太多了,能上场的太少了,虽然娱乐模式一直都有更新,但实际上排位才是大部分人的选择,可传统的5v5已经存在十多年了,地图也从未改变,很多人可能早就玩腻了。
还有一个就是PVE模式,以前也有过类似的《奥赛德》,当时的反响不错,不过后面就没见过了,栗原觉得,可以出一个PVE模式,融合云顶的羁绊系统,然后再回归一些老版英雄加入,让玩家自由组合阵容去对抗,这样是不是乐趣就更多了?毕竟现在的峡谷也有大龙和小龙,在这些中立资源上面加以改进,我相信大部分人都会前来体验。
其实英雄联盟上线过很多有意思的娱乐模式,但最后只保留了一些热度比较高的,虽然这样的做法没什么不对,但一个东西,只要玩多了都会腻的,就比如之前的《末日人机》《极限闪击》,这类都属于联盟的创新,但最后都不了了之了。
总结:还是希望英雄联盟能突破传统的玩法,这样才能把热度保持下去,要不然再过几年,基本上就没人玩了。
好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?
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