近几年,中国DOTA2在全球的实力排行榜不断下降。从对亚军的不屑,到现在进前八都有些难,到底有什么原因导致这么阶梯式下滑?
其实现阶段这种情况可能是早有预兆只是大家都没注意到。就是当年Ti8与冠军盾擦肩而过。在Ti8之前有一个说法,就是“偶数年说法”。可能老玩家会清楚,就是前几个Ti,中国战队都是偶数年夺冠,如Ti2,T4,Ti6(DOTA2:盘点历届TI中战队的成绩表)。但是Ti8后,这个说法就被打破。
当然,中国DOTA2实力下滑可能还可以追溯更长时间。就是Ti4,当年Ti4应该是中国战队历届Ti最好的成绩,因为前四名有三支中国战队,前八只有三支不是中国战队!而这年也可能是中国战队内斗最厉害的时间。当年BO7让三追四的DK在Ti前有点无敌,但赛后有人透露,因为太强,少有战队与他们打训练赛。这种陋习一直延续至今,国内战队在训练赛时,基本不会太认真。一说是怕对手偷师,一说是训练赛没必要太认真。所以,经常出现什么训练赛强无敌,上战场就被对手抢无敌。
也不记得从什么时候开始,观众弹幕开始出现“学吧!”之类的词语。就是让国内战队学习国外战队。孰不知,在这学开始,中国战队在全球注定是输家了。因为你是跟在别人后面学,而不是自己创,逐渐地,中国战队的锐气磨灭。换句话说,中国战队的信心在无限被削减,连自己都不相信自己,还有谁能信?
另外从几个方面看国内的DOTA:
职业战队:
上述也提及到一些。另外就是职业战队竞争大,职业选手处于动荡边缘。想想近年,选手一旦出错,很容易就被换掉。不断有人说,中国战队没有新鲜血液,但是更多是战队人员流动性大,配合变得不稳定。而在这种情况下,战队中大家都可能忙于表现自己,或者说只要有谁比自己差,自己被劝退的可能性变低,团队的不信任使得团队配合变得更加困难。或许这些都是当年ACE联盟留下的祸端。
游戏环境:
国服的游戏环境,从最初的广告哥霸占天梯,到服务器各种红。本来“人烟稀少”的DOTA2,玩家们更加不想玩国服,导致不少主播或者天梯高手都去打东南亚服。而且据说国内天梯演员特别多,当然对于云玩家的编者来说,实在难以说太多。
职业玩家:
现在的职业玩家年龄逐渐偏大,很多时候操作跟不上了。对线打不过对手,当然也有些是退役后又重新走回赛场的选手。别人是一直活跃在高强度的竞技赛场,国内的是“回锅肉选手”,这一比较也分出高低了。
国内的选手也有可能在天梯比赛中养成了一些“坏习惯”,这些习惯被带进比赛中。对胜利的渴求心不足,对胜负局的总结不够,永远是觉得队友在演。
职业选手的“明星”欲望期待过高,个人主义强,所以国内的团战一直打不过国外的强队。不过也难怪职业选手的表现,因为职业队里换人太频繁,被甩锅,一般人都接不住。牺牲自己的利益不是理想的做法。而且“个人能力”影响到后期退役后的直播生涯。也是收入的影响。
观众分流:
不知从何时起,国内某些“DOTA2观众”好像分起流派。最大的应该是Ame和Maybe的粉和黑。当然也有战队之间的,相互WN的对骂。看似有理的争论,不断的尬黑。有的看似帮忙打气,怒其不争,其实无法给选手鼓舞。只是不断的压力。
其实与其说是简单的青黄不接,倒不如说“创新力”不足,BP选人公式化,永远落后于国外强队。这样太容易被对手看穿和击破。如果一直只追求于年轻选手,那么可以说国内DOTA2永无翻身的可能。因为即使能找到“天赋”好的选手,最终也是跟着“经验丰富”的选手学习。最终他也会成为他。只是如此不断的循环而已!
原创文章:今日头条@网汇world
图片来源:网络截图
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