身份场的局势千变万化,一不小心就身死道消。运气往往决定输赢,决定游戏该怎么进行下去。按理来说,身份这个东西是随着游戏进行不断放在明面上的。但有这么些武将他们的身份在选出来的那一刻就注定了,无论你是不是,别人都会打你!
马岱
马岱这个武将属于那种既恶心队友,又恶心敌人的武将。顺风时敌人的血量都不叫血量,压着一顿狂揍。直接减扣血量扣死,逆风时自家等于自动减一个单位的战斗力。这些还不是最重要的,最重要的是他开局的仇恨属性太高!谁是主公开局都找着他打,打死就是最终目的。马岱作为马氏家族的人物减一马是必备,其次是强中的不同机制,就马岱的机制在神孙策没出的时候是游戏独一份。
谋马超
现在的谋马超同样虽还算不上人手一个,但距离人手一个也不远。谋马超在身份场和其他马超一样是反贼的代表,自身有强中的同时还能过摸牌或者顺手。对任何一方而言,猜中的收益都非常不错。特别是某些时候,明知道对方有很大概率选择另一个,但你就是不能猜中,因为一但猜错,那后果可不是现在的你能承受的。说他是天生的反贼可能有点不太准,还是受标马超和界马超影响,下意识的把谋马超也归类到反贼这一行列。
前置位界李儒
界李儒和反贼不挂钩,但他的身份和位置挂钩。前置位界李儒可以直接上手打,相信我,你不会后悔。之所以说前置位李儒是反,全因为他的大招属性对后置位的威胁太大了,这样的位置,无论是什么时候开,主公都要掉层皮不可。最好的时候也就是损失一点牌,不合适的时候掉血掉牌。
关索
关索那都老生常谈了,人家一出来就一直在反贼必杀榜上呆着。不是说他真的不能玩其他位置,而是他只能当反贼。技能机制摆在那里,天生就是为反贼位而生。当然,放当前环境还是有许多小伙伴会用关索当忠的,但对关索的定位没啥用,大家还是该盲的盲,该打的打。想让主公不打你,那就第一回合直接亮身份。
sp貂蝉
不应该说她是反贼,应该说她是反男。特别是那些像神荀彧一样的过牌流武将,但凡前置位有个sp貂蝉那是浑身上下都不自在。巴不得前面的玩家把他打死,自己辛辛苦苦搞出来的牌全部拿去用了是怎么一回事。就算不是过牌流武将也不希望自己被她拿牌,打自己不好,打队友也不行。好牌全都用了就给自己留几张烂牌。这游戏不玩也罢!
总结
当你选出这些武将,就要承担被主公输出控制的风险。只想玩好玩的武将不想承担相对应的风险那可不行。
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