剑与远征骨王一刀流阵容全介绍
一、阵容构成
骨王:核心英雄,其技能“死亡怨咒”是一刀流的核心。该技能让骨王进入蹲坑状态(即蓄力),降低所受伤害并免疫控制。蓄力结束后的攻击额外造成蓄力期间所受伤害的200%,并回复造成伤害的40%血量。
奈拉:开局可以勾一个后排敌人过来,阵亡后可以为同种族英雄提供属性加成。
商人:提供能量药水,确保骨王能够稳定获得足够的能量来释放大招。同时,其药水摊的血瓶也可以防止队友过早阵亡。
凤凰:高出场率的半神英雄,能够凑同种族属性加成,提供治疗和复活能力,为输出提供补刀机会。
绿剑:开局聚怪,配合其他英雄的控制和输出,为骨王创造收割环境。
二、打法核心
由骨王进行主要的输出和收割,其他英雄如奈拉、商人和凤凰则分别承担控制、辅助和治疗的任务。
骨王的站位需要在绿剑之后,以避免开场被控制而暴毙。
阵容看似单核,但后期转型绿光流(以绿剑和光女为核心的阵容)十分方便。
三、阵容调整
根据敌人的具体配置,可以调整阵容中的英雄。例如,如果敌人后排难以处理,可以考虑加入兔男来链接后排敌人,使骨王的一刀流能够更有效地发挥作用。
在不理想的状态下,如敌人后排未能被一刀流击杀,可以考虑加入其他英雄如轮子(死亡后以灵魂形态继续战斗)或小鹿(开局增加能量)来增强阵容的收割能力或续航能力。
四、注意事项
骨王一刀流在面对某些特殊敌人时可能会遇到困难,如狮子、骨王和蝴蝶等。这些敌人具有特殊的技能或机制,可能会打断骨王的蓄力或限制其输出。
在使用骨王一刀流时,需要注意敌人的站位和行动模式,以便更好地调整自己的阵容和打法。
总的来说,剑与远征骨王一刀流阵容是一种依赖骨王强大输出能力的阵容,通过合理的搭配和打法可以发挥出强大的战斗力。但同时也需要注意敌人的特点和行动模式,以便做出针对性的调整。
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